創作邦週報 #054 — AI 模型變強之後,過去的問題可能都不是問題了
本文為當期電子報存檔,活動、優惠與工具狀態以原發布時間為準。
Hi 大家好,電子報停了一段時間。這陣子我花了很多時間在處理自己的工作,也在研究 AI,讓自己整套工作、自媒體、生活都盡量可以透過 AI 去節省時間跟增加生產力,把更多時間留給自己。
像是這期電子報,就是用我自己搭建的電子報系統寄出的,穩定後我應該會把整套系統和方法分享出來。
【本週目錄】
- AI 模型變強之後,過去的問題可能都不是問題了
- 動態效果名稱整理、Motion Atlas 動態網站庫、Saved 每日設計靈感網
- 我讓 AI 自己開 After Effects,做一支爆米花發射直播
AI 模型變強之後,過去的問題可能都不是問題了
這週想跟大家聊一件我最近很有感的事:AI 模型變強之後,很多過去讓我們頭痛的問題,可能都已經不是問題了。
過去用 AI 做事,只要遇到它做不好,我們的第一個反應通常是「多寫一點規則」。請它排圖排不好,就寫一份很長的排版規範;它文案寫得很怪,就列一堆禁用詞;任務一複雜,就把流程拆成十幾個步驟,一步一步逼它照做。做久了,手上就累積了一大堆 skill、提示詞模板和各種規範。
以前這樣做是有用的,因為模型真的不夠強,不把需求講到很細,它可能就會執行不到位。但我最近回頭檢查自己的流程,發現很多當初為了「模型弱」而做的設計,現在反而變成多餘的東西。
▍「不擅長」只是當下的狀態
以前我可能會覺得模型:不擅長排版、不擅長做簡報、不懂設計。現在回頭看,那個「不擅長」只代表當下那個模型的狀態,不一定會一直維持下去。
可能過了幾週或幾個月,新模型一出來,原本怎麼試都做不好的事情,突然一次就做到了。像我請 AI 排圖,以前要給很多限制它才排得像樣;現在只要把要求、提醒和參考講清楚,它排出來的東西就滿不錯的(以 Claude Opus 5.5 來看)。
所以我現在比較不會因為一次失敗,就把某件事判定成「AI 做不到」。更好的做法是記下來,等下一次模型更新時再試一次。
▍規範太多,反而會拖累變強的模型
另一個很有感的是 skill 本身。
以前我們寫 skill,是為了給模型很多規範,強迫它照著做。但模型變強之後,它本來就知道怎麼做得好,這些過時的規範反而變成干擾,它可能要花更多 token 去讀、去遵守,有時候還會因為規則互相打架,表現得比不掛 skill 時更差。
這有點像帶新人。剛來的新人,你會給他一本很厚的作業手冊;等他變成資深同事,你還每天逐條提醒他,他反而做不好,也會覺得綁手綁腳。
所以我現在會定期回頭檢查自己的 skill,問自己三個問題:
- 這條規則是因為「模型以前做不好」才寫的嗎?如果是,現在拿掉試試看。
- 這些步驟是不是可以合併?很多拆得很細的流程,現在一句話就能交代清楚。
- 這個任務你試過不掛 skill 嗎?有些事情,直接講需求就夠了。
▍什麼還值得寫成 skill
當然不是所有 skill 都該刪。我現在還會留下來的,主要是「客製化流程」這類事情,例如一定要用某個工具、一定要照某個格式、某些固定限制。這些需求跟模型強弱無關,模型再強也猜不到,就很適合寫下來。
簡單說,用來補模型能力的規則,可以慢慢拿掉;用來說清楚你自己的決定、需求、標準的規則,則值得留著。
▍把心力放回判斷和品質
那省下來的時間要放在哪裡?我自己的答案是:判斷和品質。
AI 做不好的時候,我也會分清楚是模型真的不夠強,還是我自己沒引導好。像寫程式不是我的專業,同樣用 Agent,工程師用起來就是比較厲害,因為他知道該給什麼引導,我自己用就常常卡關。
但回到設計,我知道很多設計的技巧、工作方法,也有比較好的判斷能力,就比較知道怎麼引導它,也能更好地判斷產出好壞與提出修改建議。
所以模型變強,不代表專業不重要了,反而越專業的人越重要。因為這些專業人士可以一人掌控多個 AI 去做事,還能把事情做得很不錯,越強的人 + AI 所能造成的影響力會更大。
建議大家這週也可以打開自己的 skill 或常用提示詞模板。試著不用,或把它改得更簡單,說不定你會發現,結果沒有變差,甚至更好了。
▍1. 叫 AI 做動態前,先記住這些效果的名字
showheyohtaki 把 Stagger、Overshoot 這些動態效果的名稱整理成圖表。跟 AI 說「動得帥一點」,AI 很難理解,直接寫出效果名稱就準確多了,用 AI 做動態的人很適合存起來。
▍2. Motion Atlas:200 個動態網站,每個都附 AI 提示詞
收錄 200 個動態效果做得很好的網站,每個都有實際錄下來的畫面,還整理了風格拆解、配色、字體,以及一段可以直接貼給 AI 的提示詞。想做有動態的網站卻不知道怎麼描述時,挑一個喜歡的,把提示詞拿去用就好。
▍3. Saved:每天更新的設計靈感網站
每天收錄網路上好的設計作品,可以依網頁、介面、品牌、動態、3D、插畫、字體、海報分類瀏覽。缺靈感或想找參考給 AI 看的時候,很適合來逛一下。
近期更新
這幾週在 YouTube 和 IG 更新了下面這些內容,點標題就能展開直接看:
如何排版:同一組素材、文案一字不改,排出四種廣告。2 支影片
改稿現場:一步一步把一張設計改到好讀。1 支影片
Figma 系列教學:四步做出一個效果。2 支影片
改稿現場新一集1 支影片
Figma 教學1 支影片
用 AI 做影片1 支影片
設計週報:1026-1101 這期1 則貼文
很多內容還在調整中,接下來會嘗試圖文、短影音、長影片和文章等不同形式,讓內容更豐富。我也會找出更適合大家閱讀的內容,有些甚至會同時做文章版、圖卡版和影片版,讓大家依照自己喜歡的形式挑選,這是我接下來想做的事。
精選文章
- 如何用 Grok Bot 協助自動化經營社群:從建立 Bot、準備稿件、本人審核到排程發布,帶大家走完第一篇自動化貼文。
看文章 - Grok Bot 怎麼開始用?超完整解析與案例分享:整理我的使用心得、方案、怎麼開始用,還有官方與案例資源入口。
看文章
【創作邦官網專區】
這些資源,創作邦官網都會專門更新,這邊就不一則一則分享了,有興趣可以到創作邦官網看看:
- AI 設計快訊:整理 AI 跟設計有關的產品更新、工具案例、介面趨勢和創作流程,幫大家跟上用 AI 做設計的新方法。
前往 AI 設計快訊 - Grok Bot 專區:Grok Bot 入門、我在創作邦分享的用法、X 上的公開案例、官方指南,還有站內相關資源,都放在這裡。
前往 Grok Bot 專區 - Figma 專區:給平面設計、簡報和社群視覺的 Figma 實用入口,整理視覺設計功能、教學、模板和插件。
前往 Figma 專區 - 創作邦設計新聞:追 AI、設計、創作者工具和數位內容產業的趨勢,整理設計週報、產品更新,還有創作者需要知道的實務新聞。
前往創作邦設計新聞
【結語】
我下週應該會跟大家分享我製作的個人網站,我覺得很酷,很期待能上線跟大家分享。